PC-arkitektur

Von Neumann-arkitekturen En datamaskin styres av programmer, det vil si sekvenser av instruksjoner som forteller hva den skal foreta seg. Det kan for eksempel være å addere to tall, flytte tall fra én plass til en annen, eller hoppe til en instruksjon på et annet sted. De første datamaskinene inneholdt ikke programmer, men ble styrt… Fortsett å lese PC-arkitektur